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고급 정보과학은 정보과학, 컴퓨터프로그래밍, 알고리즘 과목 등을 통해 배우고 경험한 문제 해결 프로그래밍 능력과 경험을 통해 다양한 하드웨어 시스템을 이해할 수 있게 하는 목표를 가집니다.

또한 수학, 과학, 인문학적인 융합적 문제들을 접목해 수학/과학/정보적 목적으로 활용하기 위해 프로젝트로써 직접 작품을 설계, 구현하는 경험을 가지며 이를 통한 하드웨어 및 소프트웨어적인 역량을 확장할 수 있도록 합니다.

수업 후 여러분은 간단한 디지털 논리 회로의 설계 및 분석이 가능할 것이며 자신이 원하는 시스템을 구현할 수 있을 것입니다.

지구과학세미나 Ⅱ


해당 강좌는 아두이노 기초를 위한 강좌입니다. 아두이노 없이 https://www.tinkercad.com/ 에서 시뮬레이션으로 아두이노 기초를 배워볼 수 있습니다. 아두이노가 어떻게 작동하는지 간단히 알아볼 수 있을 정도의 내용입니다.

- 아두이노와 친해지기
- LED 깜빡이기
- 스위치로 RGB LED 깜빡이기
- 아두이노와 대화하기
- 디지털과 아날로그
- 삐~삐익~~ 가변저항과 부저

* tinkercad를 활용하므로 해당 사이트에 별도로 가입을 해야합니다. 당연히 무료입니다.

bfstudy.net/moodle 의 기능들을 익히기 위해 선생님들에게 기본적인 매뉴얼을 제공하려고 합니다. 

LaTeX을 아시나요?

경기과학고 TeX사용자협회 자료를 활용해 간단한 LaTeX 입문 강좌를 제작했습니다. 많은 학생들이 LaTeX과 친해질 수 있었으면 좋겠습니다.
LaTeX을 처음 접하는 분들을 위한 강좌입니다. ^^

강좌는 다음 내용으로 진행됩니다.
- LaTeX 설치하기
- TeX 친해지기
- 프리젠테이션용 Beamer 쓰기
- Tikz로 간단한 figure 그리기
- Mendeley와 연동해 레퍼런스 작성하기


해당 강좌는 아두이노를 다양한 과학실험에 활용하기 위해 기초 내용들을 배워보는 강좌입니다.

아두이노를 웹 상에서 시뮬레이션 해보는 사이트도 있지만, 과학실험에 활용한다는 목적에 따라 원활한 진행을 위해 개인별로 아두이노 세트를 구입하는 것을 권장합니다. 아주 다양한 아두이노 세트들이 나와있지만, arduino.cc 에서 제작한 기본 세트를 활용할 예정입니다. 추가로 필요한 부품들은 수강생들이 직접 부품사이트에서 주문해 구입할 수 있도록 안내하겠습니다.

아두이노에 대해 지식이 아무것도 없다면 "Arduino without Arduino" 강좌를 먼저 수강할 것을 권합니다.

많은 학생들이 연구 또는 수업에서 3D프린터를 활용하고 있습니다. 처음 시작하는 학생들을 위한 강좌로 Fusion360 모델링 프로그램 기초와 3D 프린팅 기초를 배워봅니다.

프린터는 없어도 되며, 간단한 이름표와 주사위, 컵 홀더를 만들어 보려 합니다.

Fusion360 프로그램을 처음 사용하는 사람에게만 추천합니다.